TURMAS 2024

1ºANOS

EIXO: PROGRAMAÇÃO

OBJETOS DO CONHECIMENTO: DISPOSITIVOS DE HARDWARE E UTILIZAR LÓGICA EM JOGOS E BRINCADEIRAS

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO: (EF01TPA01) E (EF01TPA03).

OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL:  4 - EDUCAÇÃO DE QUALIDADE

ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO ESPERA-SE DESENVOLVER HABILIDADES TECNOLÓGICAS E DE ALFABETIZAÇÃO ATRAVÉS DO JOGO.



EIXO: PROGRAMAÇÃO

OBJETOS DO CONHECIMENTO: DISPOSITIVOS DE HARDWARE E UTILIZAR LÓGICA EM JOGOS E BRINCADEIRAS

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO: (EF01TPA01) E (EF01TPA03).

OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL:  4 - EDUCAÇÃO DE QUALIDADE

ANTES, DURANTE E DEPOIS DO JOGO ESPERA-SE DESENVOLVER HABILIDADES TECNOLÓGICAS E DE ORDENAÇÃO NUMÉRICA ATRAVÉS DO JOGO.



TERRITÓRIOS  - ROBÓTICA PARA INTRODUÇÃO DAS FORMAS GEOMÉTRICAS 

5ºANOS

EIXO: TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO 

OBJETOS DO CONHECIMENTO: PAPEL E USOS DAS TIC NA SOCIEDADE

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO: (EF05TPA05) E (EF05TPA06).

OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL:  4 - EDUCAÇÃO DE QUALIDADE E 12 - CONSUMO E PRODUÇÃO RESPONSÁVEIS. 


VAMOS CRIAR O JOGO NA PLATAFORMA 🔦WORDWALL COM A TEMÁTICA DO NOSSO DOCUMENTO.

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JOGOS DA TURMA

8ºANOS e 9ºANOS

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JOGOS DA TURMA

E.J.A.

PROJETO ALUNO MONITOR - 2024

projetoalunomonitorfrontin@gmail.com

PRINCIPAIS ATRIBUIÇÕES DO ALUNO MONITOR










 DIA DA FAMÍLIA NA ESCOLA

 GINCANA ESCOLAR

 PROJETO JOGOS EDUCATIVOS

 RÁDIO ESCOLAR

 LEITURAÇO

 DEMAIS PROJETOS E EVENTOS DA ESCOLA QUANDO FOREM SOLICITADOS.

PROGRAMA ISMART - 2024

CÓDIGO DO PROFESSOR: ADRI2ACP

SITE OFICIAL👇

🎉👏🥳PARABÉNS AOS ALUNOS CLASSIFICADOS🎉👏🥳

MOSTRA DE TECNOLOGIAS - 2024

PROJETO ALUNO MONITOR - ALUNOS E EX ALUNOS - GINCANA 2024

TORRE DE HANÓI - DIGITAL

CAMPEONATO DE TORRE DE HANÓI -2024

2º LUGAR - DAVI

1º LUGAR - MARCELA

3º LUGAR - SOFIA DE FREITAS

5º LUGAR NO CAMPEONATO DE TORRE DE HANÓI - 2024

LORENNA - 5A